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Montag, 22. Februar 2021

Duell im Wald Ausschnitt aus einer Animation

Eine Aufarbeitung eines Animationsbildes mit gauss'scher Unschärfe für den Hintergrund, was dem Bild mehr Tiefe verleihen soll und eine minimale Farbanpassung, damit's halt besser passt. 😁

 

 

Ein Erstversuch zwei Figuren in einer Szene mit Motion Capturing Animationen zu vereinen und Fehler in Bewegungen zu entdecken. Mit dem Filament-Renderer ging das ziemlich schnell vonstatten. Ich hatte grade mit einem Kollegen gequatscht, also schätze ich 15-20 Minuten für 200 Bilder. Das ganze auf einem nun schon 5 jährigen Laptop.

Donnerstag, 11. Februar 2021

Render Komposition: Daphne steht vor einem Menhir Portal

Ein weiterer Iray Render von Daphne aus DAZ Studio. Was sie wohl bei dem steinernen Portal im Grünen vor hat?


Das Bild wurde mit einem Bildvorlage und einem älteren Render aus der Galerie kombiniert. Ein bisschen Unschärfe für den Hintergrund, inklusive leichtem Nachbelichten lässt die Szene tiefer wirken.

Freitag, 22. Januar 2021

Gabi After Work Hours

Ein aktueller Wurf von Gabi und einer Hotel Room Lobby. Die Genesis 8 Figur und die Lobby sind separat gerendert, um Resourcen und Renderzeit zu sparen.  

So im Nachhinein muss ich merken, dass die Beleuchtung ein wenig unrealistisch wirkt. Es rächt sich, nicht dasselbe Umgebungsbild für die Lichtberechnung zu haben.