Ein zweistündiges photorealistisches IRay 3D Renderbild mit DAZ Studio. Die Szene sticht besonders durch die schönen Reflektionen am Boden hervor.
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Ein zweistündiges photorealistisches IRay 3D Renderbild mit DAZ Studio. Die Szene sticht besonders durch die schönen Reflektionen am Boden hervor.
Ein weiterer Iray Render von Daphne aus DAZ Studio. Was sie wohl bei dem steinernen Portal im Grünen vor hat?
Das Bild wurde mit einem Bildvorlage und einem älteren Render aus der Galerie kombiniert. Ein bisschen Unschärfe für den Hintergrund, inklusive leichtem Nachbelichten lässt die Szene tiefer wirken.
Eine weitere Innenszene aus dem DAZ Studio für die Kollektion, welche mit der ATI Kiste gerendert wurde. Solche Szenen sprengen die 2GB VRAM Kapazität der nVidia GTX 680 Grafikkarte auf dem anderen Rechner. Die Heizung kann ich mir inzwischen sparen, wenn es rechnet und rattert. ;-)
Ein wohnliches Schlafzimmer, nicht? Ich glaube ich ziehe um!
Ein Projekt vom letzten Jahr, das half, jemanden zu beeindrucken. Der Wunsch oder besser die Frage der Person war, ob ich eine Fee mit DAZ Studio erstelle könne. Dabei entstand die Figur Cassia Bentley und dieses Bild. Ich hoffe Dir gefällt es ebenso.
Es war auch ein Test der Feenflügel, welche aus einem kostenlosen Victoria 4 Creature Pack stammt. Die Texturen waren dermassen klein, dass das endgültig gerenderte Bild nach näherer Betrachtung ein wenig komisch aussah.
Ich wette, jetzt fällt Dir's auch beim ersten Bild auf, nicht? :-)
Dank feineren Subsurface Scattering Einstellungen und einer Vorlage aus dem Subsurface Shader Workshop wurden die Artefakte ein wenig abgeschwächt. Der Link führt übrigens zum DAZ3D Shop, falls Du selber auch gerne mal mit DAZ Studio gestaltest und den Shader Workshop noch nicht kennst.
Er ist ziemlich vielfältig, von Kerzenwachs, über Haare bis zur Aloe Vera Flüssigkeit ist einiges im Paket enthalten. Speziell für Kleidung und Haar verwende ich die Shader Presets immer wieder gerne.
Auf alle Fälle viel Spass beim Stöbern und gute Kreativität!
Eine mit DAZ Studio mit der CPU gerenderte Szene aus dem Grimes Bundle. Wurde nicht ganz fertiggestellt, denn der Renderer hatte die 2 Stunden Limite erreicht.